外表看似太阳镜,功能却非常强大的消费级AR眼镜——Nreal Air AR眼镜深度体验

2022-09-29 07:09:31 圈子: 长文章 作者:碳酸王国
1、关于AR,关于Nreal

更别说上面HoloLens 1宣传视频中展示的效果在将近8年后的现在也依然无法实现
居高不下的价格和不够完善的功能,都导致AR产品的接受程度和普及率非常低,那么怎样用亲民的价格吸引消费者购买,再用完整的生态和好用易用的功能让人爱上AR眼镜呢——Nreal给我们带来了新的答案。

也许很多宠友对Nreal比较陌生,这家成立于2017年的年轻公司,已成为全球第一家面向消费级的AR眼镜公司,在2019年初,第一代Nreal AR眼镜Nreal Light,首次亮相CES(国际消费类电子产品展览会)就惊艳了市场,而2022年的8月,Nreal终于携手Nreal Air登陆了国内市场。

作为一款消费级AR眼镜,Nreal Air的外观和普通太阳镜相仿,轻巧便携而又佩戴舒适。Nreal Air采用了自研的“惊鸿锐影”光学引擎 2.0,使用新一代索尼Micro OLED,可以实现2D模式下分辨率1920x1080、3D模式下分辨率3840x1080,达到空间视网膜级显示,在眼前呈现201英寸的AR锐彩天幕,搭配3DoF全景AR空间,给人带来新奇的AR体验。 感谢宠也众测&Nreal,让LZ能够第一时间体验到Nreal Air这款领先的消费级AR眼镜,下面就请大家跟着LZ沉浸式体验这款AR眼镜 2、Nreal Air上手体验

上面两款眼镜是不是很像?其中左侧的是Nreal Air,乍一看和右侧经典造型的太阳镜非常相似,很难让人联想到这是一副科技感满满的AR眼镜,这也是LZ非常喜欢Nreal Air的地方。

通常AR眼镜重量和体积都比较感人,戴着不舒服不说,外观造型还很夸张,公众场合的回头率很高,用起来得有十足的勇气,至少LZ从没在外用过。

而Nreal Air经典太阳镜造型的外观设计,让人即使是在外使用也不会太过扎眼。相比LZ之前用过的AR眼镜,Nreal Air不仅佩戴舒适轻便,而且有型又不突兀,出街毫无负担。

Nreal Air镜架采用了航空级铝合金材质打造,既保证了眼镜的高强度,又带来了极致的轻量化,眼镜本体重量只有79g,佩戴时很舒适,居家出游差旅带着也非常轻便。

外侧的镜片可以隔绝一部分外部环境光线,支持防眩光和防紫外线功能,也让Nreal Air的显示效果更清晰。同时OLED屏幕向镜前投射的画面也会被外侧镜片上的偏振膜滤掉一大部分,在公共场合使用既不会很显眼也有一定私密性,避免让旁人一眼看到眼镜上的画面。

Nreal Air采用的是Birdbath方案,使用Sony Micro OLED并搭载了“惊鸿锐影”光学引擎2.0显示架构,可以带来清晰、高对比度、低畸变的视觉体验。

简单来说,Birdbath就是利用放大变焦、相位旋转、光束分离等一系列过程,最终让两块1920x1080的索尼Micro OLED显示的影像进入到眼中,一并看到的影像还有来自镜前和底部环境的干扰。

由于采用了新一代的Sony Micro OLED屏幕,Nreal Air可以实现微妙级动态响应和100000:1的高对比度,让画面色彩更加饱满,观影效果更好。

配件上,除了Nreal Air AR眼镜本体外,还包括了收纳盒、遮光罩、可替换近视镜片、数据线、3种尺寸的鼻托、镜布和拆卸鼻托用的拨片。

针对用户视力问题,Nreal Air提供了价值299元的免费近视配镜服务,在下单收货后可以通过Nreal微信公众号享受配镜服务,填好近视/远视/散光度数、瞳距等参数就可以坐等收货了。 顺便一提,目前部分AR/VR产品提供的视力解决方案是产品自带屈光度调节功能。这个方案的好处就是灵活,多人、多度数可以即时调整而且没有额外成本,但通常度数的调节范围有上限,超出就无解了,而且也不能解决散光、远视的问题;另外近视调节针对的仅仅是投射的画面,眼镜之外的真实世界依然很模糊,需要戴着眼镜在手机上查找资源或者从旁边拿零食端饮料时,高度近视用户就很不方便了,而且验光配镜远比即时调节度数和瞳距来得更加精准护眼——从这个角度看,LZ更倾向于Nreal Air单独配镜的方案。

Nreal Air的镜腿较宽,里面设计了不少功能部件。右侧镜腿下方设置了显示开关和亮度调节按钮,左侧镜腿末端则有连接外部设备的Type-C接口。两侧镜腿中间部分各有一个近耳开放式立体声双扬声器,可以带来360°的沉浸式声场空间,音量也基本够用。如果担心在图书馆等场合打扰到旁边人,不想让旁人听到观看内容,或是对音质要求比较高,也可以连接降噪蓝牙耳机,带来更加沉浸式的体验。

两侧镜腿向外侧活动的弹性较大,不同脑袋宽度的人都可以舒适佩戴;垂直方向上还有3个档位调节,不同脸型人群都能找到最合适的观看高度和角度。

Nreal Air的鼻托可以和近视镜片合体后一起固定到镜身上,和普通眼镜相比,Nreal Air鼻托橡胶垫的尺寸更大、更舒适,也可以根据需要在随附的三种尺寸鼻托中选择替换,和调节镜腿角度一起让使用者看到最清晰的影像。

胶囊形收纳盒直径约 8cm,比罐装饮料略大一圈,加上Nreal Air和数据线重量也很轻,放包中带着出街、出游使用非常轻松。 3、两种模式:AR空间与空中投屏

当Nreal Air连上手机时,可以在AR空间空中投屏两种观看模式中自由切换,AR空间模式下可以显示出等效6米距离的201英寸巨幅屏幕,空中投屏模式下则能够带来等效4米距离的130英寸的巨屏体验。 3.1 AR空间体检

进入AR空间后,眼前就会出现一个围绕视野环形展开的AR锐彩天幕,很像是一个巨幅的环形屏。这里提供了AR游戏、AR视频等应用,也可以随意调整布局,很有无限屏的感觉 。 在交互控制上,Nreal Air采用了自研的运动追踪算法,以手机投射虚拟射线的交互方式。手机方向会发射出虚拟射线并跟着手机方向改变而移动,很像是拿着一根激光笔。手机屏幕就成了触控板,可以进行选取、拖拽、确认等操作,还能对窗口进行远近、大小的操作。通过光线定位和手机触屏操作,就可以实现对屏幕的远场交互,比手势识别更准确、交互逻辑也简单易上手。

跟头模式
AR空间下可以根据需要切换以跟头模式或跟身模式显示。跟身模式下,画面会跟着身体移动而平移,但画面方向相对环境是不变的;跟头模式下,画面会跟着头部转动而跟着移动,保持画面始终固定在眼前。

跟身模式
AR空间下也支持同时打开多个窗口环绕展示,可以实现一边看视频、一边浏览图片、一边刷微博的多线程快乐。

AR空间中一个挺特别的功能是瀑布流浏览,可以从天花板一直延伸到地板,非常适合用来刷微博。当然瀑布流浏览时脑袋也得反复扬头、低头,偶尔体验下对颈椎倒是个不错的活动。

AR空间中还可以养电子宠物,3D效果做得非常好,呆萌设计的小怪物时不时遛一遛很有意思。

Nreal Air内置了几个主流AR视频软件,包括咪咕定制的移动云AR、拥有海量资源的爱奇艺AR版等,另外还预置AR游戏和咪咕快游AR版等游戏应用,无论是看视频还是玩游戏娱乐性都很丰富。

其中移动云AR是咪咕为Nreal定制的AR视频观看平台,包含了体育赛事、电影、娱乐等非常多视频资源。

LZ打开移动云AR使用频率最高的就是看体育赛事,可以通过AR显示阵型、登场球员数据、历史比分、交战信息等多屏效果(完整实拍体验可以参见视频),最近正值英超,看球效果非常棒

除了体育赛事外,移动云AR的2D和3D影视资源也很多,不仅可以改变屏幕的大小、远近和位置,还可以在两边显示影片介绍、演员信息、相关推荐等内容,观影体验很赞。

Magician Mastery
游戏方面,Nreal App自带了几个小游戏,包括打气球、魔方、平衡球等。LZ尝试了一下图标和名称看上去比较精致好玩的Magician Mastery,这是一款桌游类型游戏,3D效果做得不错,动画效果精致流畅,着实惊艳到了LZ。目前不少AR游戏有点为了利用AR强行制作的感觉,效果简陋趣味性也不高,期待未来能多一些画面精美又好玩的AR游戏。 目前Nreal Air的游戏画面仅能在3Dof下做到跟身模式显示,虽然画面相对环境固定有些桌游立体棋盘摆放在那的感觉,但和LZ用过的6DoF AR眼镜相比,Nreal Air没有SLAM来结合现实场景,因此游戏画面依然是摆放在空中的感觉。如果有前摄像头扫描环境后把游戏棋盘建立在现实环境中地板或桌子上,玩起来就更有临场感了——当然这也就违背Nreal Air的设计理念和产品定位了。

除了官方自带游戏外,还可以通过咪咕快游APP体验到海量的游戏,配备蓝牙手柄后就可以享受动作、射击等各种大作。

作为骑行爱好者,LZ非常喜欢单车AR这款应用,可以从全球多国的骑行线路中选取心仪的路线,在运动的过程中同步观赏美景。

酒店的健身房环境通常比较单调,通过Nreal Air的这款单车应用,LZ就可以一边玩椭圆机,一边沉浸式地欣赏全球风光,健身过程也不再单调——只是运动完下来离开时不要忘了眼镜还通过数据线连着放在置物台上的手机,不说了都是泪

需要提醒的是,Nreal Air可以防轻微的汗液,但不能戴着眼镜洗澡、游泳,也得避免把液体倾倒或泼洒到眼镜上。因此不建议戴着Nreal Air进行中高强度的单车、跑步等暴汗运动,一来汗液可能浸入机身造成损坏,二来比较剧烈的晃动也可能带来眩晕感;同时Nreal Air的墨镜效果也会影响使用者对环境的观察,跑步机上使用或者路跑也有一定安全隐患。

AR空间内还有一款社交应用“穿梭门”,应用内目前提供了非常多的场景,既有中国的簋街,又有日本的神社、步行街等。

进入某个场景后可以看到一个真实场景扫描的空间,用户可以在其中四处走动查看,留下语音或是本机上传图片——上图中蓝色的圆球就是其他用户留下的语音,其他用户上传的照片也会在旁边显示“XXX的作品”字样。 “穿梭门”这个应用的想法很巧妙,但目前体验欠佳。一是扫描重建出的场景比较粗糙(更多体验可以参见实拍视频);二是每个进到场景的用户都可以不加审核地在任何位置留下语音、图片,其中很多语音和图片都是其他用户测试性质、没什么意义的语音,比较影响体验,每个人也可以随意删除别人遗留信息这个机制也值得商榷。LZ对“穿梭门”的未来非常期待,也希望场景效果、交互设计能进一步提升,成为迈向“元宇宙”的入口。
3.2 空中投屏体验
空中投屏,简单地说就是把外接设备的画面直接投屏到Nreal Air上,在眼前投射出等效4米的130英寸画面——这功能听起来很简单,但结合Nreal Air的超级便携、即插即用的便捷性,让LZ可以在客厅卧室、高铁酒店、公园商场等任何环境,在回家、出差、旅行等任何场景,都可以用巨幕更加沉浸地享受手机、平板、笔电、NS上的内容。 因此空中投屏成了Nreal Air上LZ最喜欢、最常用的功能,单这一点就让LZ感觉“值回票价”了

空中投屏模式下连接手机就会直接显示桌面。Nreal APP中可以选择将Nreal Air接入手机后默认进入AR空间还是空中投屏,考虑到日常更多的是看手机上的B站等视频APP资源,或是玩一些手机上的休闲游戏,LZ就设定成了默认进入空中投屏。

从《火线追击》起狂野飙车就一直是LZ手机、平板上不会缺席的“泡面”游戏,空闲时会短暂快速地玩两把。空中投屏模式可以直接将130英寸的游戏画面投射到眼前,配合立体环绕声扬声器带来的引擎轰鸣,瞬间让LZ找回了十多年前第一次在iPad 2上玩这游戏时血脉喷张的悸动。

不得不说在体验感上还是“大即是王道”,以3.4米客厅开间、65寸电视作为参照,投屏显示区域是上面右图效果,大约为100寸,效果比电视好太多,观影时沉浸感十足,效果相当震撼。

Nreal Air使用了自研的"惊鸿锐影"光学引擎2.0,并搭配了Sony的Micro OLED屏幕,可以进行分辨率高达3840*1080的FHD高清显示,并利用Micro-lens微透镜技术实现微秒级动态响应,拥有自发光、低功、广色域特点,达到了108% sRGB高色域, 60Hz刷新率和高达100000:1的对比度,有着极为出众的色彩表现,同时暗部和亮部细节都细腻明显,看电影效果满分。

刚好这个房型把电视设在客厅,卧室里墙的位置对着纯色墙面,非常适合用Nreal Air来看片。

右图是LZ添加了一个黑色图层模拟的看片效果,处理图片时黑色图层透明度设得高了些,实际使用时沉浸感要更强。

区别于完全封闭的VR眼镜,Nreal Air使用时也能看到周围环境,观影时还可以吃吃薯片、喝喝啤酒
略感不便的,就是投屏模式下仅支持跟头模式。例如上图LZ喝啤酒扭头时画面也会跟着飘来飘去,非常希望能空中投屏下支持3DoF的跟身模式,当坐着或躺着不移动身体位置而只是转下头时,显示画面相对环境保持不动,减少眩晕感。

既然可以将投屏画面和显示结合,那就着散步路过的一条小河沟,来场花火大会吧!

刚好这几天又炎热了起来,映衬着水面斑斑点点的水波,吃着冰棍看一场花火大会的视频,还挺有夏日祭的感觉~

用Nreal Air来实时导航也是可以的,即便是白天使用显示亮度也足够,只是投屏画面会跟头显示挡在中间,影响观察路况,使用导航软件的HUD模式会稍好些,不过如果能像AR空间里实现3DoF,支持调节导航窗口的位置、远近、大小就更方便了,或者Nreal针对这一需求跟导航软件合作设计UI,出一个Nreal Air定制版~

P50E连接Nreal Air以空中投屏模式显示后,还可以在APP中选择以电脑模式显示——难道Nreal Air还能给没有PC模式的设备叠加PC模式的buff?

在Nreal APP可以看到电脑模式下的操作说明,手机屏幕就可以类似笔电触摸板执行各种操作。

这时Nreal Air投出的画面类似Windows系统,打开的各种应用也依然是手机版的布局。

浏览器和办公软件下的界面和PC版布局基本一致,这很Nice——有次LZ出门在外时没带电脑,需要有个材料在PC浏览器下修改,而手头的手机和平板中各种浏览器的UA标识设置成“电脑”页面元素依然显示不全,如果当时有Nreal Air就帮大忙了。

Nreal Air能连接P50E使用电脑模式这点让LZ非常惊喜的,工作原因有时不方便带笔电、平板等手机之外的无线设备,早就想买个带DEX功能的老款三星旗舰当备用机,没想到被Nreal Air轻松实现了。

这下Nreal Air就可以作为轻度生产力工具即插即用,LZ也可以随时随地在PC模式下编辑文档,还省了显示器的空间,无论是办公桌前、公园长椅还是高铁上,生产力随叫随到,哪还用得着一直随身背着电脑
虽然LZ对这一功能既非常心水,但也有更多期待——相比于视频、图像浏览,文本阅读和编辑对画面的固定要求更高,而空间投屏下仅能以跟头模式显示、画面频繁跟头晃动的问题在Nreal Air连接手机后的电脑模式中依然存在。 以处理Word文本为例,平时面对显示屏时需要看向工具栏、导航窗格等边角时头部也会转向过去,但目前Nreal Air空中投屏下电脑模式仅能实现0DoF,也就是头部转向哪里画面也转向哪里,要想看边角就只能头部不转动、眼睛转动,一来不够符合人体工学,二来看向边缘时超出eyebox后字体显示也不够清晰,目前LZ都是把窗口略微缩小后放在显示区域中央来减轻影响。而且从生产力的角度,把Nreal Air显示画面放到和真实环境中电脑显示屏并列摆放用跟身模式投射,甚至把电脑屏幕内容也在Nreal Air上一起显示出来,像AR空间里一样可以所以调节多窗口的位置、大小和远近,生产力就更蹭蹭上涨了。 4、显示亮度 尽管前面的体验分享已经有所体现,但Nreal Air的亮度表现依然值得专门讲一下,毕竟不同于完全封闭的VR眼镜,与现实环境互通的AR眼镜和投影类似,亮度对显示效果影响非常大。 Nreal Air拥有8档亮度调节、入眼亮度达400nit的参数,在实际体验中也让LZ非常满意。

即便是对着明亮的灯带,Nreal Air的显示效果也丝毫不落下风,外侧镜片遮挡环境光线效果还不错。

晚上室内开灯环境是LZ使用最多的场景,这里LZ对着明亮灯带分别拍摄了最低档和最高档亮度的对比效果,前者会稍显昏暗,后者则过于明亮,3-4档的亮度是比较适宜的。

使用Nreal Air时不建议对着明亮、杂乱的背景环境,这里LZ也仅仅是用打开的电视做背景来给大家感受Nreal Air的亮度表现做一个参考:手机投屏Nreal Air显示可乐画面,墙上电视显示棒球选手画面。当Nreal Air设定为最低亮度时,可以看到电视和Nreal Air的画面显示各半,亮度算是打了个平手,当然从观影的角度来说还是属于没法看的程度;当Nreal Air设定为最高亮度时,电视画面就基本被Nreal Air显示画面盖过了,足见其亮度非常能打。
需要注意的是,AR眼镜的高亮、频闪和蓝光也会对眼睛带来一定负担、导致眼睛疲劳,这点上Nreal Air也比较让人放心,毕竟是全球首款获得TÜV莱茵低蓝光、无频闪、Eye Comfort三项权威认证的AR眼镜

LZ也尝试了在完全黑暗的环境下观影,实际体验下来感觉最低档亮度依然过亮,十几分钟看下来眼睛被晃得很难受,因此还是建议参照电视、在适宜的明亮环境下选择合适的亮度档位使用Nreal Air。即便是睡前使用也别完全熄灯,最好利用床头灯等暗光源对环境辅助照明。

通常在相对昏暗、背景干净的纯色环境下使用Nreal Air显示效果更佳,而如果希望在较明亮、杂乱背景环境中获得更沉浸的体验、保持最佳显示效果的话,可以装上随附的遮光罩实现前方纯黑的背景,让图像更加锐利清晰,沉浸感也更好。

当然,装上遮光罩就无法看到外界了,只能对手机进行“盲操”或是利用侧放和下方余光,比较适合看视频、操作较单一的手游或是手柄玩游戏。

但目前Nreal Air随附的遮光罩也有个不足之处,就是装上后仅能扣住镜框,缺乏遮挡的下方依然会有漏光,特别是在外部环境明亮的情况下,下面的漏光反而对遮光罩带来的纯黑背景影响更明显,可以清晰看到胸前衣服图案反射的影像。

这点在最近推出的蔚来版的Nreal Air附带的遮光罩得到了改良,下沿进行了明显延伸,可以遮挡更多来自下方干扰的光线,希望这一改进可以推广到所有版本的Nreal Air配件,并针对现有用户推出单独购买或是免费补发的服务~
5、分体设计

Nreal Air作为AR头显设备,本身没有强大算力的CPU/GPU、电池和WiFi模块。只要在左侧镜腿末端Type-C接口插入随附的数据线、另一端插入支持DP输出的Type-C接口移动设备,就可以由与之连接的手机、平板、笔电、游戏主机等外部设备提供算力、电力和联网。

这个设计在LZ看来是比较合理的,眼镜机身不带算力、供电和WiFi模块的话,可以大幅减少机身重量、降低发热,长时间佩戴更舒适。 发热方面,目前主要集中在上图框选的左侧镜腿中部靠前,不会接触到皮肤,摸上去也仅比体温高几度,使用Nreal Air时完全无感;而在耗电方面,在外接P50E、空中投屏模式、中等亮度和音量条件下,玩游戏15分钟耗电7%,WiFi联网看视频20分钟耗电5%,表现还不错。LZ主要使用空中投屏模式,AR空间下发热和耗电会稍高,当然也跟不同外接设备有关,以上表现仅供参考。

目前Nreal Air连接手机时会“独占”Type-C口,使用中就无法给手机充电,LZ非常希望出一个上面这种手机端使用的Type-C HUB配件,能够在连接Nreal Air使用的同时,也持续给手机充电,避免用完Nreal Air要出门时发现手机电量空空——当然,如果手机支持无线充电的话,无线充电底座/无线充电宝就可以解决边充边用的问题。总的来说,建议给Nreal Air做外接的设备要么是备用机,要么有大电池、支持超级快充,免除电量焦虑。

本次众测特别提供的P50E支持66W超级快充能够迅速满血复活,另外LZ也另外配备了原装的66W快充充电宝供在外使用Nreal Air后快速回血,可以说是比较理想的Nreal Air外接设备

值得一提的是,数据线接Nreal Air镜腿的一端采用了独特的140°弯头设计,正坐/直立使用时数据线可以自然垂下,平躺时数据线跟着自然“躺平”,插口的弯折设计让LZ很少感觉到数据线的存在,也避免了数据线弯折,细节设计考虑得还是很周全的。 6、机型适配

Nreal Air作为头显需要外接设备做视频源,因此不是随便接上一台手机就能用的,需要这台手机得有视频输出功能——和手机有线外接显示器能够同屏显示一个道理,建议宠友们购买Nreal Air前先确认手头设备是否适配。 目前各品牌都有部分机型支持DP视频输出(特别是旗舰机型),能与Nreal Air直连使用。适配机型也在不断调整,官方公布的完整版适配机型(含支持适配器连接)名单详见这里。 除了上述部分安卓手机外,拥有DP视频输出功能的Type-C接口的笔记本电脑(含MacBook)、iPad等设备也都可以和Nreal Air直连(下图左列):

除了前面提到的手机、笔记本电脑和平板外,为了支持更多产品连接Nreal Air使用,Nreal也专门开发了适配器,让Lightning接口的iOS设备HDMI视频输出的掌机(上图右列)也可以与Nreal Air连接,实现空中投屏功能。

作为NS玩家,LZ非常期待能连Nreal Air大屏玩Switch,带着掌机出门享受130寸大屏不要太爽,而且应该可以实现流畅的60Hz主机模式。不过LZ暂时出差NS没在手上。大家可以参照上面官方发布效果感受一番,完整视频见这里。 需要注意的是,Nreal Air目前支持的游戏主机仅有NS,后续固件升级后还会支持PS5和XBOX;Lightning接口的iPhone和iPad通过适配器连接Nreal Air也仅能体验空中投屏,不能体验AR空间这点稍显遗憾,iPhone用户暂时只能拿Nreal Air当做投屏头显来用了,期待尽快有iOS版的Nreal Air APP吧。

下面专门来聊聊官方出的这款适配器,售价799元,包括Nreal HDMI适配器苹果官方Lightning to HDMI转换器

适配器内置了2640mAh的电池来给转码芯片供电,官方参数显示能用3小时左右,也就是外接Switch、iPhone等设备最多连续使用3小时。这个使用时长对于LZ来说绰绰有余了,可以看一场长达三小时的电影,平时玩NS也从来没有连续玩3小时以上。 由于适配器内部有专门供电的电池和计算处理单元,因此成本相对较高,价格也随之比常规适配器价格稍高。不过安卓用户还是期待后续有单独出售、售价更亲民的HDMI适配器可选——或者更进一步推出无线投屏器,这样同一WiFi下的任何手机、平板都可以无线投屏,也可以彻底解决适配机型较少的问题。

LZ通过官方适配器用手头的笔记本电脑HDMI输出到Nreal Air,意外的是也出现了顶部画面被裁切到下面显示达到情况,而且音频也只能从笔记本输出而无法从Nreal Air外放,不过音频问题倒是可以拿蓝牙耳机连接电脑来解决。

PC和Nreal Air连接时与, Nreal Air就相当于一个以跟头模式显示的副屏,可以选择“复制”“扩展”“仅第二屏幕”和“仅电脑屏幕”。由于跟头模式下Nreal Air画面会跟着头的转动而移动,因此和连接手机时的电脑模式一样不适合长时间进行文档/图片编辑、文本阅读等工作——换个思路,这时别人只能看到你的电脑显示器界面,而看不到作为副屏的眼镜画面,因此突破物理限制,130寸巨幕看片于无形,这不就是真·摸鱼神器,老板再也看不到LZ上班时看NBA直播了
既然官方适配器比较昂贵,那么问题来了,其他适配器可以用吗? 从Nreal社区的讨论来看,由于信号规格问题,华为、Goovis、Mad Gaze等其他品牌的AR/VR产品适配器(线)不能完美地进行声音/视频转换,可能会出现画面裁切、没声音等问题,都不能在Nreal Air上完美工作。

LZ同时入手了X联199元的那款HDMI公转Type-C母的转换器,由于手头没有NS等其他HDMI输出设备,依然只是用手头的笔记本电脑做了HDMI输入测试。

结果X联的这款转换器和原装适配器有着相同的显示问题,LZ在Nreal社区也看到了相同的经历,只能期待后续能够优化完善吧。 未知
商品待解析,这可能受网络或者站内解析商品数量的影响,过一会再来看看吧~
n
大概需要10分钟
解析中
7、总结 作为AR眼镜,Nreal Air虽然仅能实现0DoF/3DoF,缺少了和现实环境的交互,不是一款功能完备的AR眼镜,但在LZ看来它的定位是正确的。 作为普通消费者来说,并不想体验现阶段误差率较高的手势追踪,也不想体验为了AR而AR、强行开发的无聊AR游戏和不好用且意义不大的交互式应用,因此LZ一直以来都乐于去体验、但并不太看好强技术性的消费级AR眼镜。与其花更多的钱买来看上去炫酷但用不了3次就从体验到吃灰的功能,倒不如选择Nreal Air这样外观养眼、佩戴舒适、轻盈便携、性能优秀、功能落地的消费级AR产品。 Nreal Air很像是踩在了巨人的肩膀上,这个巨人就是外接设备拥有的完善功能、丰富资源和高速网络,Nreal Air用一根数据线就完美融合并利用巨幕来进一步提升体验,这也让Nreal Air成为一款更成熟的消费级AR产品。

午休时看看电影、睡前躺床上打打Switch、出差途中掏出键鼠即时轻办公,不需要显示器、电视、投影仪,不需要办公桌、幕布、客厅,出门不用带便携屏,租房不用买电视/投影仪,只需一根线材就能利用手机享受有趣的AR体验和超越影院的震撼巨幕,搭配笔记本和PC利用更大视野提升办公效率,搭配掌机享受更加沉浸的游戏体验……能实现如此多的功能扩展,Nreal Air的软硬件体验已经大大超出LZ预期了。
总的来说,Nreal Air是一款外表看似太阳镜、功能却非常强大、有着广阔使用场景的消费级AR利器。 作为一款消费级AR眼镜产品,Nreal Air完成度非常高,同时也有一定改进空间。期待它的下一步进化,也期待未来能够体验到Nreal更加优秀的AR产品! 感谢观赏,LZ对科技产品比较感兴趣,用过一些AR/VR产品,希望通过这篇体验文章能让大家对Nreal Air有更多了解,有任何问题也欢迎在评论区留言交流
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